Información sobre la marca SAMURAPE ESTUDIO con el número de expediente de la Oficina Española e Patentes y Marcas M-4346300.
M-4346300
Expediente OEPM M-4346300 Tipo Figurativa Fecha solicitud 04/11/2025 Estado En tramitación |
Persona física. Consultar en la OEPM
Negro
| Fecha | Tramitación |
|---|---|
| 2026-02-07 | Contestacion al suspenso publicado el: 13/02/2026. |
| 2026-02-11 | Efectuado tram. Art.18.4 ley sin detectar anterioridades relevantes. |
| 2026-02-13 | Publ.Suspenso solicitud de f.Resol: 06/02/2026. |
| 2026-02-18 | Publicacion de solicitud. |
Resumen cronológico de publicaciones en el Boletín Oficial de la Propiedad Industrial sobre la marca SAMURAPE ESTUDIO
Expediente: M-4346300
Tipo Modalidad: Marca
Identificado de publicación: 9020063
Modalidad del signo distintivo: M
Número de solicitud: 4346300
Otra información: Y OTROS
Fecha de desposito regular: 04/11/2025
Tipo de signo distintivo: F
Denominación: SAMURAPE ESTUDIO
Clasificación de elementos figurativos: 030519230101261125270501
Colores indicados: NEGRO
Productos/Servicios o Activadades según la clasificación de Viena: 09-SOFTWARE DE VIDEOJUEGOS; APLICACIONES DE SOFTWARE DE ENTRETENIMIENTO INTERACTIVO DESCARGABLE; VIDEOJUEGOS DESCARGABLES; PUBLICACIONES ELECTRONICAS DESCARGABLES CON JUEGOS DE MESA.<br/>28-JUEGOS Y JUGUETES; JUEGOS DE MESA; CARTAS DE JUEGO; TABLEROS DE JUEGO; DADOS [JUEGOS]<br/>41-SERVICIOS DE ENTRETENIMIENTO; PRODUCCION Y DISTRIBUCION DE OBRAS AUDIOVISUALES, PELICULAS Y CONTENIDOS MULTIMEDIA; SERVICIOS DE ENTRETENIMIENTO INTERACTIVO; ELABORACION DE PELICULAS DE DIBUJOS ANIMADOS; ENTRETENIMIENTO MEDIANTE PELICULAS; ESTUDIO DE PELICULAS CINEMATOGRAFICAS
Expediente: M-4346300
Tipo Marca: Figurativa
Tipo Modalidad: Marca
Identificado de publicación: 9009978
Modalidad del signo distintivo: M
Número de solicitud: 4346300
Otra información: Y OTROS
Fecha de resolución: 06/02/2026
Irregularidades: La lista de productos y servicios contiene productos y/o servicios incorrectamente definidos y/o cla sificados (art. 12.3 de la Ley 17/2001, de 7 de diciembre, de Marcas y art.3 de su Reglamento). En c oncreto:CLASE 09:-"aplicaciones interactivas de entretenimiento", DEBE DEFINIRSE:APLICACIONE S DE SOFTWARE DE ENTRETENIMIENTO INTERACTIVO DESCARGABLECLASE 28.-"Juegos de mesa, cartas, t ableros de juego, dados", DEBE DEFINIRSE:JUEGOS DE MESA; CARTAS DE JUEGO; TABLEROS DE JUEGO; DADOS [JUEGOS]-"accesorios de juegos", es impreciso. La clasificación de niza no admite dicho térmi no. Para ajustarlo a la clasificación debe definirlo:JUEGOS, JUGUETES Y ARTICULOS PARA JUGARRe dacte de nuevo la clasificación correctamente sin repetir productos.CLASE 41:-"Servicios d e edición y publicación de juegos de mesa", es impreciso en esta clase. Puede definirlo:PUBLICACIO NES ELECTRONICAS CON JUEGOS DE MESA", en la CLASE 09SE RECUERDA QUE COMO CONTESTACIÓN A ESTE S USPENSO DE FORMA SOLO SE PODRÁ MODIFICAR SUBSANANDO LOS DEFECTOS SEÑALADOS EN EL SUSPENSO, RETIRAR, LIMITAR, O DIVIDIR LA SOLICITUD, SEGÚN ESTABLECE EL ARTÍCULO 9.2 DEL REGLAMENTO PARA LA EJECUCIÓN DE LA LEY 17/2001, DE 7 DE DICIEMBRE, DE MARCASApórtese un nuevo listado consignándolos correcta mente. Si no se subsanasen en plazo los defectos señalados se tendrá por desistida la solicitud únic amente respecto a los productos y/o servicios afectados (art. 9.6 del Reglamento).Puede consultar la herramienta CLINMAR para elaborar su lista de productos y servicios:https://consultas2.oepm.es/ clinmar/inicio.action
La información sobre la marca SAMURAPE ESTUDIO que aparece en esta página procede de las publicaciones digitales del Boletín Oficial de la Propiedad Industrial, editado por la Oficina Española de Patentes y Marcas.