Información sobre la marca EDUKBOX APRENDE JUGANDO con el número de expediente de la Oficina Española e Patentes y Marcas M-4316397.
M-4316397
![]() | Expediente OEPM M-4316397 Tipo Figurativa Fecha solicitud 26/04/2025 Estado En tramitación |
Logo cuadrado con fondo aguamarina , letras en blanco y naranja
Persona física. Consultar en la OEPM
Aguamarina , blanco y naranja
| Fecha | Tramitación |
|---|---|
| 2025-07-03 | Comunicacion a titulares derechos anteriores (art.18,4lm): M2266876 "APRENDE JUGANDO" N0364667 JUGUETES EDUCATIVOS EDUCAR JUGANDO N0471529 Colors Aprende Jugando . |
| 2025-07-10 | Publicacion de solicitud. |
Resumen cronológico de publicaciones en el Boletín Oficial de la Propiedad Industrial sobre la marca EDUKBOX APRENDE JUGANDO
Expediente: M-4316397
Tipo Marca: Figurativa
Tipo Modalidad: Marca
Descripcion Distintivo: Logo cuadrado con fondo aguamarina , letras en blanco y naranja
Modalidad del signo distintivo: M
Número de solicitud: 4316397
Fecha resolución concesión: 10/02/2026
Fecha publicación de la solicitud: 10/07/2025
Clases Concedidas: 09, 28, 41
Identificado de publicación: 9015395
Expediente: M-4316397
Tipo Modalidad: Marca
Identificado de publicación: 8651476
Modalidad del signo distintivo: M
Número de solicitud: 4316397
Fecha de desposito regular: 26/04/2025
Tipo de signo distintivo: F
Denominación: EDUKBOX APRENDE JUGANDO
Clasificación de elementos figurativos: 010101190103270501270510290102290104290106
Descripción del signo distintivo: LOGO CUADRADO CON FONDO AGUAMARINA , LETRAS EN BLANCO Y NARANJA
Colores indicados: AGUAMARINA , BLANCO Y NARANJA
Productos/Servicios o Activadades según la clasificación de Viena: 09-APARATOS E INSTRUMENTOS CIENTIFICOS, DE INVESTIGACION, DE NAVEGACION, GEODESICOS, FOTOGRAFICOS, CINEMATOGRAFICOS, AUDIOVISUALES, OPTICOS, DE PESAJE, DE MEDICION, DE SEÑALIZACION, DE DETECCION, DE PRUEBAS, DE INSPECCION, DE SALVAMENTO Y DE ENSEÑANZA; APARATOS E INSTRUMENTOS DE CONDUCCION, DISTRIBUCION, TRANSFORMACION, ACUMULACION, REGULACION O CONTROL DE LA DISTRIBUCION O DEL CONSUMO DE ELECTRICIDAD; APARATOS E INSTRUMENTOS DE GRABACION, TRANSMISION, REPRODUCCION O TRATAMIENTO DE SONIDOS, IMAGENES O DATOS; SOPORTES GRABADOS O DESCARGABLES, SOFTWARE, SOPORTES DE REGISTRO Y ALMACENAMIENTO DIGITALES O ANALOGOS VIRGENES; MECANISMOS PARA APARATOS QUE FUNCIONAN CON MONEDAS; CAJAS REGISTRADORAS, DISPOSITIVOS DE CALCULO; ORDENADORES Y PERIFERICOS DE ORDENADOR; TRAJES DE BUCEO, MASCARAS DE BUCEO, TAPONES PARA LOS OIDOS PARA BUCEO, PINZAS NASALES PARA SUBMARINISTAS Y NADADORES, GUANTES DE BUCEO, APARATOS DE RESPIRACION PARA LA NATACION SUBACUATICA; EXTINTORES<br/>28-JUEGOS Y JUGUETES; APARATOS DE VIDEOJUEGOS; ARTICULOS DE GIMNASIA Y DEPORTE; ADORNOS PARA ARBOLES DE NAVIDAD<br/>41-EDUCACION; FORMACION; SERVICIOS DE ENTRETENIMIENTO; ACTIVIDADES DEPORTIVAS Y CULTURALES
La información sobre la marca EDUKBOX APRENDE JUGANDO que aparece en esta página procede de las publicaciones digitales del Boletín Oficial de la Propiedad Industrial, editado por la Oficina Española de Patentes y Marcas.